In dit artikel tonen we de stappen om een nieuwe ortho annotatie te maken voor AutoCAD Plant 3D.
We maken een annotatie die het hoogteverschil weergeeft tussen het component en een theoretisch vloerniveau. Dit kan handig zijn als in ons ontwerp het Z-niveau niet overeenkomt met de vloerhoogte van onze site, of als we variërende hoogtes hebben in ons grondniveau.
Let wel op: zonder bijkomende programmering is het niet mogelijk om de data van pipe componenten te linken met gewone 3D solids of Plant 3D structures. Om het grondniveau vast te kunnen leggen maken we eerst een custom property bij de componenten waar we deze info kunnen opslaan.
1. Custom Property - 'VloerNiveau'
Ga naar de Project setup en maak een nieuwe property aan in de node 'Plant 3D DWG Settings - Plant 3D Class Definitions - Piping and Equipment - Pipe Run Component'.
We geven de nieuwe property de naam 'VloerNiveau' en maken de eigenschap een 'Numeric Value'. Dit maakt de volgende stap iets gemakkelijker.
Zet de default value van de property op 0. Dit zal ervoor zorgen dat we altijd een waarde zullen zien in de volgende stap.
2. PLANTDEFINECALCPROPERTIES
In deze stap maken we opnieuw een nieuwe property. Dit zal een calculated property worden die het verschil berekent tussen de eigenlijke Z-waarde van het pipe component. In AutoCAD Plant 3D 2022 en eerder moet je hiervoor het PLANTDEFINECALCPROPERTIES commando gebruiken. In versie 2023 en recenter kan je calculated properties toevoegen vanuit de project setup net zoals in de eerste stap.
Maak de nieuwe property ook aan bij de 'Pipe Run Component'. Als je het commando gebruikt moet je eerst de node 'EngineeringItems - PipeRunComponent' selecteren.
We geven de nieuwe property de naam 'BerekendeHoogte' en kiezen voor het datatype Int32 of Double. De formule die we gebruiken is:
Round("Position Z" - VloerNiveau, 2)
Met de Round functie, ronden we het resultaat af tot 2 cijfers na de comma, als je geen getal opgeeft in de round functie rond je af naar de dichtstbijzijndste geheel getal. Het resultaat kan je nu in je 3D model testen.
3. Ortho Annotation Setup
In deze stap maken we een nieuwe Ortho Annotatie label. Dit label kunnen we later oproepen met het PLANTORTHOANNOTATE commando. Met deze informatie kan je er ook voor kiezen om een bestaande ortho annotatie aan te passen.
In de project setup blijven we bij de 'Pipe Run Component' klasse. Links onderaan vinden we de Ortho Annotation Setup. Eerst kiezen we de 'Add Annotation' optie.
Bij het maken van een nieuwe annotatie starten we altijd vanuit een bestaande block. In dit geval zijn we gestart van de Bill of Material annotatie. We moeten hier enkel de Symbol Name wijzigen. Nadat we onze keuze bevestigd hebben, maakt Plant 3D automatisch een nieuwe block aan die we achteraf kunnen wijzigen los van de oorspronkelijke block definitie.
Door in de Symbol Name een kortere naam tussen rechte haakjes te plaatsen [Hoogte] kunnen we later met het PLANTORTHOANNOTATE commando onze annotatie ook selecteren door de kortere naam op te geven.
Wanneer je de nieuwe annotatie gemaakt hebt, gaan we terug naar de Ortho Annotation Setup en kiezen we voor 'Edit Block...'.
Hier kan je de bestaande block definitie wijzigen zoals je dit zelf wil. Gebruik het ASSIGN_ANNOT_FORMAT commando of the Assign Format knop om de inhoud van het attribuut te wijzigen.
Gebruik de Object Class Properties knop en kies de BerekendeHoogte property. Als delimiter kan je een maataanduiding zoals 'mm' invullen. Sluit de block editor af en bewaar de wijzigingen.
Bij de Ortho Annotation Setup kan je je nieuwe annotatie in de lijst zien staan met een preview van uw block definitie.
4. Testen
Vervolgens kunnen we onze nieuwe annotatie testen in een Ortho tekening.
Veel plezier !!!
Volg onze opleidingskalender voor meer informatie over Plant 3D.